f t g m
Copyright 2024 - Custom text here
× kuvaus

Auton romutusmallinnusta reaaliaikaisesti - BeamNG

  • mick
  • Topic Author
  • Visitor
  • Visitor
10 years 2 months ago - 10 years 2 months ago #268 by mick
Eli löysin pari todella mielenkiintoista "peliä". Ensimmäinen on BeamNG.drive.

www.wimp.com/carphysics/
murobbs.plaza.fi/pelit-ja-konsolit/10322...nmallinnuksella.html
www.beamng.com/BeamNG.drive

Rigs of Rods -kehittäjien uusi BeamNG-fysiikkamoottori on viimein saatettu julkiselle kokeiluasteelle ajopelin muodossa. Pelin nimi on BeamNG.drive ja siitä on saatavilla ilmainen teknologiademo ja maksullinen Alpha-versio.


Tokihan tuo 11 euron versio piti sitten ostaa, ja tätä kirjottaessani lataantuu juuri koneelle... Raporttia myöhemmin :)

Tuon murobbs ketjun ansiosta löytyi toinenkin peli, Rings of Rods.
fi.wikipedia.org/wiki/Rigs_of_Rods
www.rigsofrods.com/content/

Rigs of Rods on avoimeen lähdekoodiin perustuva fysiikkasimulaattoripeli. Pelissä on autoja, lentokoneita, veneitä, laivoja, helikoptereita, tela-ajoneuvoja ja mitä tahansa ajoneuvoja joita pelin rakennuspalikoista voi rakentaa. Peli käyttää nk. ”Soft Body” -fysiikka simulaatiota ajoneuvojen liikkeiden ja deformaation mallintamiseen. Pelin fysiikkamallinnus perustuu solmukohtiin ja palkkeihin. Solmukohdilla (nodes) on ennalta asetettu massa, ja ne yhtistetään toisiinsa joustavilla palkeilla (beams), joiden avulla voidaan rakentaa haluttu rakenne, esimerkiksi ajoneuvon runko tai pyörät. Palkkien joustavuus ja rikkoutumis sekä vääntymisarvot ovat täysin säädettävissä.


Tämä lähtee testiin sitten seuraavaksi :)
Last edit: 10 years 2 months ago by mick.

Please Kirjaudu to join the conversation.

Time to create page: 0.126 seconds